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PK经验和侠客素质查询


PK经验查询表

辈分

飞字
雪字
1/64
连字
1/32
天字
1/16

射字
1/8

白字
1/4

鹿字
1/2

笑字
1/2

书字
1/2

神字
1/2

侠字
1/2
倚字
1/2

鸳字
1/2

等级
一级1 保护 保护 保护 保护 0 0 0 0 0 0 0 0 0
二级2 保护 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
三级4 保护 0 0 0 0 1 2 2 2 2 2 2 2

四级8

保护 0 0 0

1

2

4

4

4

4

4

4

4

五级16

保护 0 0 1

2

4

8

8

8

8

8

8

8

六级32

保护 0 1 2

4

8

16

16

16

16

16

16

16

七级64

保护 1 2 4

8

16

32

32

32

32

32

32

32

八级128

保护 2 4 8

16

32

64

64

64

64

64

64

64

九级256

保护 4 8 16

32

64

100

100

100

100

100

100

100

十级512

保护 8 16 32

64

100

-

-

-

-

-

-

-

十一1024 保护 16 32 64 100 - - - - - - - -
十二2048 保护 32 64 100 - - - - - - - - -
十三4056 保护 64 100 - - - - - - - - - -

十四8112

保护 100 - -

-

-

-

-

-

-

-

-

-

  • 短横代表100点。

  • 内力的计算方法:
    攻击方发出内力*(1+攻击方武器级别/5)∕(1+被攻击方武器级别/5)*1.05=被攻击方损失的内力。但如果在自己的总舵与别人动手,无论攻击还是防守都有可能占更多的便宜。而攻击方如果有9级心法的话,攻击效果还要有所增加。

  • 受保护的人:
    1:飞字辈侠客无条件受到保护,不会受到任何人的攻击;雪、连、天字辈并且侠客级别是1级的侠客也不会受到攻击。但是,但是受保护的人们却可以随意攻击其他人。
    2:不可攻击比自己低9个侠客等级或低更多级的侠客。(例如:11级侠客不能攻击3,2,1三个级别的侠客)
    同门之间可以攻击吗?
    每月20号之后同门可以相互攻击,其他时间同门不可相互攻击。

  • 砍人获得经验值算法
    砍人获得经验值的计算方法是这样的:砍雪辈的得到被砍者总经验的1/64,连辈的是1/32,天辈的是1/16,依次类推,!举例:被砍者经验值为1600点,天字辈,他就值100点!!! 作者:剑圣 

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内力值一览

内力 形容词 内力 形容词 内力 形容词 内力 形容词
0-1千 不堪一击 3-5万 普普通通 60-70万 了然于胸 160-180万 出神入化
1千-3千 毫不足虑 5-8万 马马虎虎 70-80万 已有大成 180-200万 登峰造极
3千-5千 不足挂齿 8-10万 略有小成 80-90万 豁然贯通 200-220万 所向无敌
5千-8千 初学乍练 10-20万 举重若轻 90-100万 出类拔萃 220-240万 举世无双
8千-1万 略窥门径 20-30万 驾轻就熟 100-120万 无可匹敌 240-260万 一代宗师
1-2万 粗通皮毛 30-40万 已有小成 120-140万 技冠群雄 260-280万 震古烁今
2-3万 平平常常 40-50万 心领神会 140-160万 神乎其技 280-300万 深不可测
    50-60万 略有大成     300万以上 天人和一

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辈份

游戏根据个人上线时间将侠客的辈份分为0--13共14个等级依次为:

鹿
0.5~1 1~2 2~4 4~8 8~16 16~32 32~64
64~128 128~256 512~1024 1024~2048 2048~4096 4096~  
  • 下面的数字代表你在游戏里的存活时间以小时位单位,当你被PK了,则从0开始计算。
  • 当您的辈分越来越高后,您的手脚也将逐渐变的不太利索。有时候攻击对方不中,有时候被拒绝使用某些特殊功能。(老太龙钟了^0^)

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玩家声望级别

玩家声望级别:其中从“恶贯满盈”到“人品不好不坏”为-99--0点声望的平均分配,“人品不好不坏”到“堪称所有玩家的表率,我们这个爱国主义游戏中的经典人物。”为0--999的声望的平均分配

-699 助纣为虐,为虎作伥,卖国求荣,已经是恶贯满盈了。

毫无廉耻,自甘堕落,危害武林,已经是无恶不做了。
阴险狡诈,心黑手辣,欺凌弱小,已经是凶神恶煞了。
是非不清,六亲不认,败坏武林,已经是穷凶极恶了。
专门杀人越货,自私自利,绝对做恶多端。
坑蒙拐骗,丧尽天良。
是"别人倒霉我开心,就是损人不利己也白开心!"
绝对是个伪君子。
已经和武林正义根本不沾边了。
是个真小人。
0 人品不好不坏。

没有主见,人云亦云,但心地比较善良。
从不主动帮助别人,但也从不害人。
虽然没有什么英雄事迹,但从不欺负弱小。
有时一高兴,也会助人为乐。
能够偶尔做几件正义的事情,但就是老爱让大家知道。
做人的目标已经开始从争强夺胜逐渐转为保家为国了。
有事没事的,总要求参加精忠报国的戚家军,来抗击倭寇。
已经进入武林正义人士的行列了。
已经成为几个武林大魔头的死敌了。
正在逐渐受到各位江湖同仁的爱戴和尊敬。
已经可以作为江湖中道德高尚的表率了。
为人只知道精忠报国,是江湖中爱国思想的表率。
可称的上是"为国为民,侠之大者"。

999

堪称所有玩家的表率,我们这个爱国主义游戏中的经典人物。

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文化程度

1 文盲

2 半文盲

3 童生

4 老童生

5 落地秀才

6 秀才

7 落地举子

8 举子

9 举人

10 进士

11 两榜进士

12 探花

13 榜眼

14 新科状元

15 殿试状元


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富裕程度

乞丐

打工崽

小贩

作坊主

商号老板

盐商

买办

经纪人

连锁商号老板

商会会员

钱庄老板

洋行经理

商会主席

红顶商人

商业巨头

百万富翁

超级富翁

联储主席

 

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